またsteamspy情報ですが
Sid Meier's Civilization V
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Endless Legend
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XCOM 2
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Master of Orion
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もはや、ターン制のコンクエスト型ゲームでは比較対象もなくなったので、今人気絶好調のX-COM2まで引っ張り出したのですが、その数字まで抜いてしまうとは驚きです。動画のアップロード数に関しては多すぎてsteamspyでは測定不能となってしまいました。
ここまではっきりとした好成績を出されては今後販売数も伸びるという予想になります。steamという販売形態の関係上、次のセールが始まった時に劇的変化が起こる可能性があります。
日本においては解りませんが海外において宇宙ものターン制ストラテジーの代名詞に返り咲くのは時間の問題かもしれません。
新生Master of Orion 遂に世界最高の話題作になる
アーリーアクセスフェイズ3検証中
本当なら全種族の特性が変わっているのでまともにやると無茶苦茶時間がかかるのですがなるべく時間をかけずに出来ないかと考えながらプレイしています。
Master of Orion Version 43.6 Patch がリリース
今から10時間前にリリースされた模様
とりあえずSteamのリンク
http://steamcommunity.com/games/298050/announcements/detail/946130634637392383
Greetings Explorers,
Today we've released a patch for Master of Orion that addresses many of the issues you've reported since Early Access 3 began on April 22nd. Please keep the feedback coming, and let us know if you're still experiencing issues with the game after today's patch.
General
- Increased the size of Circular Huge galaxies (95 stars to 125)
- Fixed soft lock when invading a colony with only transports
- Increased perceived value of Shared Charts and Trade tech
- Beams were behaving erratically after optimization
- Fixed a bug that lowered Minor Civilizations disposition when colonizing anywhere
- Mac: Fixed a Fatal Error when clicking the Invest button in the Empire Management Screen
- Fixed the local security bonuses formula
- Removed pirates around AIs until anti Pirate tactics are implemented (Temporary Fix)
AI
- Fixed several bugs that prevented AI from building the most appropriate class of ships as required
- Diplomatic AI will accept deals that have a net 0 effect
- Diplomatic AI will use same primitive to estimate how many stars as the Audience module to determine if it's available or not for Shared Charts treaty
- Improved afraid status evaluation during negotiations
Visual Improvements
- Gas clouds and Asteroids FX revamp
- Replaced colony ships during intro cutscene
- Replaced Silicoid home planet for intro cutscene
- Fixed Silicoid Crystal shader blur
- Fixed Silicoid lighting in Diplomacy Screen
Diplomacy
- The AI now correctly judges deals that it proposed with the "What will make this deal work" option
- The AI now will accept fair deals with 0 net effect
- Fixed null WarInfo and LogError messages
- Fixed afraid enemies accepting all trades for only 1 BC
Espionage
- Fixed stealing technologies message showing to all races and not just the thief
- Fixed tech stealing showing techs from the player instead of the enemy
- Updated espionage targeting reticle
- Different input schemes for selecting agents and giving orders
Tactical Mode
- Several performance optimizations
- Increased overall pirate weapons DPS (it was yielding 0 Att Rating)
- Slightly buffed Pirate Frigate HP
- Fixed the Missile Camera endless looping sound
Ship Design
- Fixed issue where excluding modifiers where selectable
- Fixed Ship Designs list not docking correctly leaving the last designs out of the screen
- Module list scrollbar was not positioned correctly and was overlapping the modules info
Multiplayer
- Fixed unachievable economic victory in two player skirmishes
- Fixed empty tooltip for allies when war is declared to a member of an alliance
- Fixed game loading issues
User Interface
- Added full GMF Shares Exchange functionality to Audience screen.
- Added new targeting reticule for selecting planets.
- Fixed top bar not showing in the Research Screen.
- Fixed soft lock when using Right and Left Keys to cycle in the Planet Screen.
- Fixed Shares graphic not showing the right info on Invest pop-up.
Localization
- Fixed several GNN dialogs in Russian.
今回は3.7GBのアップデートです。相変わらずでかい。
これまでもあえて細かい部分はチェックしていないのですが、ビジュアル関連のアップデートがかなり多いのが他のゲームとの違いですね。恐らく、グラフィック、音声、音楽などの部分でこれまで作られたどのサイファイストラテジーと比べても最高の作品になってきたと言えると思います。
今まで一度武装解除した星に後でトランスポーターだけで攻撃をしかけることが出来たのを修正
外交AIが価値の低い条件に同意するようになった?
外交シーンでオプション追加
スパイ関連、いくつか変更があるみたいですが文章の内容がよく解らないのでとりあえずプレイしてみます。
戦闘シーン、一部の音が鳴り止まないバグを修正
その他、文章だけではよく解らない事が多いのでとりあえずプレイしてみます。
他の作業が手につきません。困りました。
英語版公式ページでスパイ解説ページが公開中
出来ること出来ないことこれから出来ること
新しいパソコンを導入中
予算の関係で新しいパソコンはウィンドウズ10になりました。
丁度良いタイミングでSTEAMのユーザー調査で最も普及率が高いOSがWIN10に入れ替わりました。恐ろしくピッタリなタイミングでした。
動画作成環境は今のところまだ用意できていません。
色々まだまだです。
とりあえずゲーム出来るようにしようとSTEAMを入れています。
パソコンの起動はかなり遅かったですが、動き始めるとサクサク動いています。いまのところ。
まずゲームが動かなかったら、前のパソコンを配置しなおすのですが、そうならないことを祈っています。
新しいパソコンで動作確認中
Windows10にゲームをインストールして動作するのを確認しています。
MoO公式ツィッターで次のアップデートである要素を廃止
MoO公式ツィッターでMinor Civilizationsの廃止が予定されていることが明らかになりました。
http://steamcommunity.com/games/298050/announcements/detail/939376256549445129
確かに占領しても何のデメリットもないし、メリットがちいさすぎるのでゲームを賑やかにする以外何も役に立っていなかったので廃止もありかなと思いますが
たった数か月でゲーム内容が変わりすぎです。アクティブでいいんですけど、私のように無視出来ない状況下にあるものにとっては結構辛いです。
そんでもって別記事として書きますがWin10でGog版MoOが動かないのがバグであることが分かりました。別々のパソコンでGog版を起動して、一つのアカウントだけでマルチプレイ出来ないか確認したところ出来ないことが解りました。
新生Master of Orion Windows10でGog版が起動しないバグの対処法
Gogのコミュニティに対処方法が書かれていてそれを試したら解決しましたので日本語で読める情報として掲載します。
I download Microsoft Visual c++ 2012 redistributable from:
https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=30679
For my x64 windows 7, i download and install vcredist_x86.exe, vcredist_x64.exe,
https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=30679
ヴィジュアルC++ランタイム2012が必要だそうです。
そんでもって該当ページの言語指定を日本語に変えると
VSU4\vcredist_arm.exe
VSU4\vcredist_x64.exe
VSU4\vcredist_x86.exe
・・・の3本の内どれをダウンロードしますか?と聞いてくるのでvcredist_arm.exeとvcredist_x64.exeをダウンロード、適用することでWin10、Gog版を起動出来ない問題を解決できました。
私の場合64ビット版のシステムなのでこれでいけましたがもし32ビット版ならx86バージョンを選択すべきかもしれません。
じゃあなんでWin7版が追加ランタイム不要なのか?Win7版だとギャラクシークライアントが勝手に入れてくれたので操作不要でした。もしかしたらゲーム本体の問題ではなく、クライアントがWin10環境に対応出来ていないという解釈もありかもしれません。Win10とWin7ではセキュリティの動作が変わったので同じプログラムでは対応出来ないという情報をみたことがあります。
Firaxis が Stellarisを踏み潰そうとしています
新生Master of Orionはきついバグと未完成部分のせいで注目度が一気に下がってしまっています。次のバージョン待ちです。
そんな中期待されていた新作Stellarisがパラドックスから発売、一気にストラテジー関連人気トップに躍り出ました。
フィラクシスとパラドといえばCiv(シヴィライゼーション)とEU(ヨーロッパユニバーサリス)で歴史ストラテジーの2大巨塔です。ゲームとしては圧倒的にCIV5が上ですが、歴史ゲームとしてはEUの方が高評価です。歴史的事件がゲーム内容に与える影響はCIVと比較するとEUは数倍です、勝負になりません、CIVはゲームの最初に「このゲームの内容は現実の歴史と関連ありません」みたいな白旗をあげて変なロボットまで登場させて開き直ってしまっています。
パラドックスこのまま成長したらフィラクシスを超える可能性があると誰もが思っているでしょう。
そんな中発売されたステラリス。
フィラクシスはピンチか?と思っている人も多いタイミングでの・・・
CIVの最新作、civilization6発売発表
酷い、酷すぎる。ある程度宇宙ものの需要がある海外なら健闘も出来るでしょうが、そもそも対応言語バージョンが発売されていない日本あたりだと全く勝負にならないってのは残念な現実です。そんでもってCIVシリーズはこのタイミングで(いつもの)Steam75%オフセール中、なんか汚さを感じるのは私だけですか?
フィラクシスの方もビヨンドアースはどう見ても失敗ですが販売データはどのサイファイゲームと比較しても優秀な成績を出しています。そういった営業利益を上げられるのも業界トップの位置をおさえているから、その地位を脅かされれば本気を出すのはしょうがないところ。
個人的にStellarisを追いかけるかどうかですが、現状そんな余裕はありません。そもそもパラドックスのゲームは文章を読むのが疲れるので英文でやると全くゲームに集中出来ないんです。そもそも完全日本語化されていても文章を読むのにくたびれてしまいます。さらに「ゲーム的に」評価が最高ではないとなれば私の好みとしても無理してプレイするのは選択肢の上位に上がってきません。そもそもエンドレススペースの発売時のレビューの方が過激な高評価が多かったような・・・
現状最近のゲームと比較して、突出して評価出来るのは完成度の高さです。MoOが未完成なのは何度も指摘しているとおりですが、ユーザーの不満が溜まっていくきっかけとなったのはスタードライブ、ギャラクテックシヴィライゼーション3あたりから未完成作品の放置状態が続いていたことです、現在のステラリス人気は未完成作品の放置を連発するメーカーに対するファンの当てつけといった側面が、理解できれば納得いくものです、実際にレビューのなかでgalciv3をボロクソに書いている人がいるのを見かけてなるほどなぁと思わせられました。
それにしても評価サイトでの伸び悩み評価、ユーザーレビューでも歴代最高傑作という声の少なさの割に人気が集中しているというのは、このジャンルにおける弾不足とユーザーニーズの高さをしっかりと表していると思います。
モニターの接続
これまでDVI接続を使ってモニターに接続していたのですが今回はHDMIを使っています。
アンケート内容から見る新作Master of Orionの迷走
今は聞けない声の話
久々に音楽関係の話題です。
自分が好んでカラオケで歌うアニメ特撮関連曲の中で特に自分と相性が良いので歌っている人を意識して歌う歌手は「水木一郎」「和田光司」「串田アキラ」「すぎうらよしひろ」「町田義人」さんです。
そういう中、特に意識していなかったのによく歌っている歌手がいたことを最近気づきました。
その歌手の名前は「ヒデ夕樹」さんです。最も知名度の高い曲は「この木なんの木」(1973年、日立グループCMソング)なのでテレビを日常的に見る方では知らない人はいないと言っていいほどの知名度なのではないかと思います。
実は私が初めてニコニコ動画にアップした歌(最初に権利者削除された)は
戦え!! 人造人間キカイダー(1972年、『人造人間キカイダー』エンディングテーマ)
です。自分が歌うとやけにはまるので良く歌う曲です。
それとアニメ特撮関連で永遠の名曲として何回聞いたか解らない曲に
青春の旅立ち(1978年、『スターウルフ』オープニングテーマ)
Go!Go!トリトン(海のトリトン)(1972年、『海のトリトン』エンディングテーマ、オープニングテーマ)
の2曲があります、それと歌いやすいということで何度も歌わせてもらった曲は
風よ光よ(1972年、『快傑ライオン丸』オープニングテーマ)
という人気曲もあります。他の歌手が歌っているバージョンもありますが秀夕木バージョンが秀逸だと感じています。
それと個人的には歌いにくいところがあるのであまり歌わないのですが、主にニコニコ動画などで知名度が高い曲に
駆けろ! スパイダーマン(1978年、『スパイダーマン』オープニングテーマ)
が有名です。ウルトラマンでも歌っていて
戦え! ウルトラマンレオ(1974年、『ウルトラマンレオ』後期オープニングテーマ)
も素晴らしい歌声です。
歌唱スタイルが若干似ているせいで串田アキラさんと勘違いしていたところもありますが、日本を代表する傑作を生み出した歌手と言っていいと思っています。
気になって調べてみたら1998年にお亡くなりになっていて当時はニュースにもならなかったとのこと、残念な人材を亡くしたものです。
思えばあの当時聞いているだけでほれぼれしてしまう歌声が今より多めだったのに今はどんどん減ってしまっていますね、今も活躍されている方もいますがぱっと見老いを感じる外見でいつ歌唱力がガクッと落ちるか不安になります。
アニメソングの本数は昔よりダントツで増えているのに歌いたくなる曲が減っているのはこういった味のある歌手の新人が出てきていないことがあるのではないでしょうか?
何度もYouTubeなどで検索してヒデさんの曲を聴いていたら自分にとって初耳な情報も手に入れました。最近時間がとれないので高校野球の中継などは見ないので知らなかったのですが「海のトリトン」は高校野球応援の定番ソングになっていたのですね。動画のコメントや実際の応援シーンの動画を見て驚きました。
自分の勘違いですが海のトリトンクラスの古い作品(宇宙戦艦ヤマトの第1次アニメブーム)だともうとっくに廃れてそれを歌ってもキョトンとされると思い込んでいた自分が恥ずかしいです。
それにしても「海のトリトン」のオープニングは素晴らしいですね、何度も何度も見入ってしまいました。主人公の登場シーンが画面下から真上に向かっていてイルカと一緒にいることもあってはっきりシルエットが見えないとかどういうセンスなのでしょう。曲の盛り上がり部分での戦闘シーンもかっこいい、しびれます。今のアニメにはないセンスを感じますね。
本編も少し見られるので見ると、今では全く存在しない声を聞くことができます。そう塩屋翼さんの声変わり前の声です。私が知らないだけかもしれませんがボーイソプラノの声が主役を演じた作品って他にあったでしょうか?
同じ年にマジンガーZもやっていた羽根 章悦さんの絵と塩屋翼の声の組み合わせは、あまりに良すぎて凶悪といっていいほど素晴らしいです。女性声優が演じる男の子の声も聞きやすくて良いのですが、本当の子供が発する声は体の小ささからくる構造上の違いでまったく別物に感じられます。
子供が発する声の良さは別次元です。もっと増えて欲しいのに現在では全くといっていいほど聞けませんね。
女の子の声はアニメ「ばらかもん」のなる役原涼子さんの声は必聴です。絶対に大人では出せない声を聞かせてくれます。最初聞いた時、この声は何者だってのけぞってしまいました。
そーいえば原作のたまり具合から2期可能な気がしますがないのかな?
再び作業妨害要因が起こる前に
新生Master of Orion マスターオブオリオンEA4の内容の公開が始まる
アーリーアクセスフェイズ4解禁
EA4のバグ検証
今回導入された生産と人口増加のスピードアップでゲームのテンポは格段に良くなりました。
1600ポイントレースMODを試してみました
http://steamcommunity.com/app/298050/discussions/0/392184522712320663/
一応英文なので利用方法を説明すると
https://drive.google.com/open?id=0B1ZNHGn-pLuuY3pWaWNuaVZIM0U
ここから「Assemply-CSharp.dll」というファイルをダウンロードして、Unzipして(最近のwinなら解凍作業不要かも)
?:\Steam\SteamApps\common\Master of Orion\MasterOfOrion_Data\Managed
このフォルダを見つけてその中にこのファイルを放り込んで上書きすれば準備完了。
ゲームを再起動するとゲーム開始時にカスタム種族を選択した際、種族ポイントが1600になります。
ほぼ全ての特性を最高にすることが可能です。
試しに全部の能力を最高にしてみました。
ゲーム内容は圧倒的に簡単になりますが、巨大マップでプレイしていると途中から遅くなりました。
はっきりとこの特性の影響かどうかは検証していません。
ゲームの進行速度がやたらとはやくなるのに驚きました。
このデータを見るとゲーム時間は1時間、50ターン程度で勝利しているのを確認出来ます。
人によってはゲームの面白さを損なうので利用は自己責任でお願いします。