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小笠原諸島って凄い

 ふとしたきっかけで小笠原諸島についてネットで調べてみたら、色々興味深いことがいくつかありました。

 小笠原諸島は東京都なので日本で一番南の都道府県は東京都というよくある引っ掛け問題は昔から知っていたのですが、小笠原諸島の歴史は結構複雑です。

 江戸時代以前には発見すらされておらず、そして、最初の入植者も日本人ではない、日本に帰化した日本人であるが今もその祖先が生きている。

 最初の発見はスペイン人。

 イギリスが領有を宣言したこともある。

 最初の入植はハワイオワフ島からの入植。

 幕府による入植あり。

 明治政府により初めて各国に領有宣言される。

 第二次大戦時強制疎開。


 うわー、色々あって頭にはいらねぇ


 今、観光で行く際の情報にもびっくり、船で25時間かかるって、ええっ今時25時間かけたら地球の裏側まで行けるんですけど。

 グーグルマップにも対応していて町並みを見られるけど、遠めに見える自然が気になって町並みに集中出来ない。


 実は南はアメリカと接している国境の島だったりする。


 色々凄い小笠原、一度行ってみたいけど、行くならまず八丈島あたりからかしら


gogでサマーセールが開始

http://www.gog.com/games/strategy


gogでサマーセールが開始されました。

90%offとか投売り状態のものもあるし、昨年の年末ではサプライズで一部のゲームが無料配布されたり、凄かったです。


 何が出るかわからない、しばらく定期的チェックをしていると楽しめそうです。

2014年6月9日から15日までのJOYアニカラ配信曲

アニメカラオケ


ゲラゲラポーのうた《アニメカラオケ》/キング・クリームソーダ
曲番号 191855
配信予定 2014/06/15

ようかい体操第一《アニメカラオケ》/Dream5
曲番号 191856
配信予定 2014/06/15

天樂《本人映像》/和楽器バンド
曲番号 191853

千本桜《本人映像》/和楽器バンド
曲番号 191854


新譜


YELL 彼女がフラグを立てる理由(ワケ)
アニメ「彼女がフラグをおられたら」エンディング/アルバム「TVアニメーション「彼女がフラグをおられたら」エンディングテーマ 彼女がフラグを立てる理由(ワケ)」より

黒崎蘭丸(CV.鈴木達央) WILD SOUL
PSP(R)専用ゲームソフト「うたの☆プリンスさまっ♪All Star After Secret」挿入歌/アルバム「うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング 黒崎蘭丸」より

すなお・りすこ from STAR☆ANIS Thrilling Dream
アニメ「アイカツ!」/アルバム「TV ANIME/DATA CARDDASS“AIKATSU!”BEST ALBUM Calender Girls」より

京パフォーマンスドール BRAND NEW STORY
読売テレビ・日本テレビ系 アニメ「金田一少年の事件簿R」オープニング/アルバム「BRAND NEW STORY《初回生産限定盤B》」より

中ノ森文子 Get the glory
アニメ「テンカイナイト」オープニング/アルバム「Get the glory」より

ナノウ feat.初音ミク Insomniac

ふうり from STAR☆ANIS prism spiral
アニメ「アイカツ!」/アルバム「TV ANIME/DATA CARDDASS“AIKATSU!”BEST ALBUM Calender Girls」より

和楽器バンド 千本桜
TBS系「ランク王国」2014年2月・3月度エンディング/アルバム「ボカロ三昧《CD+DVD》」より
和楽器バンド 天樂
TBS系「ランク王国」2014年4月・5月度エンディング/アルバム「ボカロ三昧《CD+DVD》」より
和楽器バンド 六兆年と一夜物語


リクエスト配信決定曲


おにゅうP feat.初音ミク 神曲《ボーカルアシスト》

カタオカツグミ 24時間のヒーロー
ゲーム「pop'n music 20 fantasia」
北岡秀一(涼平)&由良吾郎(弓削智久) Dear Friend
特撮「仮面ライダー龍騎」キャラクターソング

Duca 絶対Darli'n
ゲーム「倉野くんちのふたご事情」オープニング

トナリノ feat.重音テト 陽炎ノ向コウ

ナノウ feat.初音ミク [It's not] World's end
ナノウ feat.初音ミク ソレカラ

橋本みゆき wintry breeze
ゲーム「秋色恋華」エンディング
橋本みゆき 幻想楼閣
ゲーム「ハピメア -Fragmentation Dream-」オープニング

ファルコム/杉本理恵 森が呼んでいる
ファルコム/南翔子 ENDLESS LOVE SONG
ゲーム「ソーサリアン『エンディングII』」
星井美希(長谷川明子) 夢で逢えたら
アニメ「アイドルマスター」キャラクターソング

南央美 ELDORADO RELIRULERU
アニメ「機動戦艦 ナデシコ」
MAKE-UP HELLO
アニメ「聖闘士星矢」

ライブP feat.鏡音リン セツナデシコ

レタスP feat.鏡音リン、鏡音レン 君へ


2014年6月16日から22日までのJOYアニカラ配信曲

アニメカラオケ


ムーンライト伝説《アニメカラオケ》/DALI
曲番号 701889
配信予定 2014/06/29

EARNEST LOVE《アニメカラオケ》/ヒミコ(CV:東山奈央)
曲番号 701913
配信予定 2014/07/01

CHA-LA HEAD-CHA-LA《アニメカラオケ》/FLOW
曲番号 701892
配信予定 2014/06/29


新譜


i☆Ris 徒太陽
テレビ朝日系 アニメ「最強銀河 究極(アルティメット)ゼロ ~バトルスピリッツ~」エンディング/アルバム「徒太陽」より

五條真由美 ケロロ★ポップスター
アニメ「ケロロ」主題歌/アルバム「ケロロ☆ポップスター」より

Silent Siren ラッキーガール
テレビ東京系 アニメ「マイリトルポニー~トモダチは魔法~ベストセレクション」オープニング/アルバム「ラッキーガール」より

じん ft. メイリア from GARNiDELiA daze
アニメ「メカクシティアクターズ」オープニング/アルバム「daze/days」より
じん ft. Lia days
アニメ「メカクシティアクターズ」エンディング/アルバム「daze/days」より

藏合紗恵子 UPON A STAR
アニメ「風雲維新ダイショーグン」エンディング/アルバム「TVアニメーション「風雲維新ダイショーグン」エンディングテーマ UPON A STAR」より

谷本貴義(Dragon Soul) 空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go
フジテレビ アニメ「ドラゴンボール改(魔人ブウ編)」オープニング/アルバム「テレビアニメ「ドラゴンボール改 魔人ブウ編」オープニング・テーマ 空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go《限定盤》」より

星空凛(CV.飯田里穂)、西木野真姫(CV.Pile)、小泉花陽(CV.久保ユリカ)、絢瀬絵里(CV.南條愛乃)、東條希(CV.楠田亜衣奈)、矢澤にこ(CV.徳井青空) Love wing bell
アニメ「ラブライブ!」挿入歌/アルバム「TVアニメ『ラブライブ!』2期 第5話挿入歌/第6話挿入歌 Love wing bell/Dancing stars on me!《初回生産限定》」より

松平健・日野美歌 ドスコイ人生
テレビ朝日系 アニメ「暴れん坊力士!!松太郎」主題歌/アルバム「ドスコイ人生」より

MAYA & Z ピザ パスタ ピザ のうた (Duet ver.)
テレビ東京 アニメ「カリーノ・コニ」主題歌/アルバム「テレビアニメーション「カリーノ・コニ」主題歌 ピザ パスタ ピザ のうた」より

μ's SENTIMENTAL StepS
アニメ「ラブライブ!」/アルバム「TVアニメ『ラブライブ!』2期第3話挿入歌 ユメノトビラ」より
May'n Re:REMEMBER
アニメ「M3-ソノ黒キ鋼-」オープニング/アルバム「Re:REMEMBER」より

横山ルリカ 瞬間Diamond
アニメ「テンカイナイト」エンディング/アルバム「瞬間Diamond」より


リクエスト配信決定曲


有紗 Everlasting Love
ゲーム「みんな大好き塊魂」

遠藤正明 アンインストール

桑島法子 素晴らしき我が家へ
テレビ東京アニメ「アルジェントソーマ」挿入歌

小暮駆(CV:沢城みゆき) 「・・キミが好きだよ」
テレビ大阪・テレビ東京系アニメ「おねがいマイメロディ~くるくるシャッフル!~」キャラクターソング

ささきいさお(佐々木功) MAZINGER Z ―マジンガーZ―
アニメ「マジンガーZ」

じーえす feat.初音ミク あ~~~~~寿司食いたいお~~~~~
ザ・タチバナーズ(母) 情熱の赤いバラ
テレビ朝日系アニメ「あたしンち」キャラクターソング
Team.ねこかん[猫] クリアまでは眠らない!《ボーカルアシスト》
nami(親方P) feat.結月ゆかり 怪盗☆ゆかりん!

浜千鳥 feat.KAITO 刹那、言葉。

ほえほえP feat.初音ミク 朝焼け、君の唄。《ボーカルアシスト》
星野秋生 feat.GUMI スッピンすいません

ぽてんしゃる0 feat.GUMI、IA アイスクリーム

polyphonic room STEREO TOKYO
ゲーム「pop'n music 10 AC」

幸村精市 エメラルドライン《ボーカルアシスト》
アニメ「テニスの王子様」キャラクターソング

ライター feat.GUMI 虚像

ろひ feat.鏡音リン 隔絶≡タナトス

CIV5やっています

少し前にスチームOS対応記念で66%オフだった時に買ったコンプリート版CIV5をプレイしています。
色々な要素が増えていて覚えるのが大変ですが、覚えたてなので、プレイ回数を重ねる度に自分のスキルが上がっていく感覚は最高に楽しいです。

問題はこの楽しさがいつまで続くかですが、私の場合相当短そうです。

PR: 土砂災害から命を守る心得とは!?-政府ネットTV

STEAMのセールでエンドレススペースが1日限り75%オフ

STEAMのセールでエンドレススペースが1日限り75%オフ

なので前々から自分用に購入予定だったので購入しました。

もう半年以上スチームのプレイ人数を観察していますが、宇宙ものストラテジーでこの作品を超えるプレイ人数を獲得しているゲームはありません。

批評を見るとMoO2を超えるという評価を見つけることは出来ませんでしたが、面白いことは確信しています。

プレイするのが楽しみです。

2014年6月23日から29日までのJOYアニカラ配信曲

新譜


桂小五郎(CV:森久保祥太郎) 重力のない世界
PSP(R)(PlayStation(R)Portable)用ゲーム「幕末Rock」キャラクターソング/アルバム「幕末Rock超絶頂★ソング 桂小五郎」より
桂小五郎(CV:森久保祥太郎) ハチノジディストーション
PSP(R)(PlayStation(R)Portable)用ゲーム「幕末Rock」キャラクターソング/アルバム「幕末Rock超絶頂★ソング 桂小五郎」より

ガイウス・ユリウス・カエサル(CV 中村悠一) WORLD IS MINE
アニメ「ノブナガ・ザ・フール」キャラクターソング/アルバム「TVアニメ『ノブナガ・ザ・フール』キャラクターソング Vol.6」より
ガガガSP こんちきしょうめ
テレビ東京系 アニメ「デュエル・マスターズ VS」オープニング/アルバム「こんちきしょうめ《初回限定盤》」より

小西彩乃(東京女子流) ひぐらしのなく頃に

坂本龍馬(CV:谷山紀章) Crash My Head
PSP(R)(PlayStation(R)Portable)用ゲーム「幕末Rock」キャラクターソング/アルバム「幕末Rock超絶頂★ソング 坂本龍馬」より

高杉晋作(CV:鈴木達央) REACTION
PSP(R)(PlayStation(R)Portable)用ゲーム「幕末Rock」キャラクターソング/アルバム「幕末Rock超絶頂★ソング 高杉晋作」より
高槻やよい、菊地真、水瀬伊織 待ち受けプリンス (M@STER VERSION)

ヒミコ(CV 東山奈央) EARNEST LOVE
アニメ「ノブナガ・ザ・フール」キャラクターソング/アルバム「TVアニメ『ノブナガ・ザ・フール』キャラクターソング Vol.5」より

平成仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズメドレー3
特撮「仮面ライダーW」/特撮「仮面ライダーウィザード」/特撮「仮面ライダー鎧武」/特撮「仮面ライダーオーズ/OOO」/特撮「仮面ライダーフォーゼ」

やなぎなぎ トコハナ
アニメ「ブラック・ブレット」エンディング/アルバム「トコハナ」より
やなぎなぎ 忘れない為に
アニメ「ブラック・ブレット」スペシャルエンディング/アルバム「トコハナ」より

結城アイラ 愛しき抗いよ、導け光へ
アニメ「ブレイク ブレイド」エンディング/アルバム「愛しき抗いよ、導け光へ」より


リクエスト配信決定曲


イトクボ INTO THE SKY
ゲーム「ビューティフル塊魂」
井上あずみ ハーモニー ~NHKみんなのうたテーマソング~
NHK「みんなのうた」テーマソング

0-9 feat.MEIKO 忘却心中《ボーカルアシスト》

黒澤まどか feat.鏡音レン Chilledren

コワレミクP feat.鏡音リン 凡百の蟻、一握の砂。

蝶々P feat.初音ミク デンドロビウム・ファレノプシス《ボーカルアシスト》

豊嶋真千子 静かな花のように
PS2用ゲーム「Sakura ~雪月華~」エンディング

nao 群青のティファレス
Xbox 360ゲームソフト「CROSS†CHANNEL?In memory of all people?」オープニング
名護啓介(加藤慶祐) Don't lose yourself
特撮「仮面ライダーキバ」キャラクターソング

堀江美都子/こおろぎ'73 アリババのうた
フジテレビ系 アニメ「アラビアンナイト シンドバットの冒険」
水木一郎 その名はミクロマン
「ミクロマン」CMソング
水木一郎、堀江美都子、影山ヒロノブ きっと もっと ずっと
PS2ゲーム「太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル」

mothy feat.MEIKO 魔女ザルムホーファーの逃亡



2014年DAMの映像付きアニカラ配信情報

普通の女子高生が【ろこどる】やってみた。 未来少女たち(TVサイズ) 3706-07 07/06配信
普通の女子高生が【ろこどる】やってみた。 ミライファンファーレ(TVサイズ) 3706-06 07/06配信
妖怪ウォッチ ゲラゲラポーのうた 3699-85 07/13配信
妖怪ウォッチ ようかい体操第一 4343-87 07/13配信

CIV5における幸福の要素

CIV5における幸福と不幸の概念は都市の乱立に大きなブレーキをかけます。
低難易度では幸福に関してはボーナスがあるので気にしないプレイもある程度可能ですが難易度を上げると不幸が爆発して反乱が発生したりします。
以前のCIV系ではコールトゥパワーにおいて都市数の制限があったのですが、そのゲームにおいても都市数が一桁の範囲内ではほとんどペナルティーはありませんでした。
CIV5では何の改善も行わない場合最初のひとつの都市でも不幸があふれます。

やりにくいのは不幸はお金でも宗教でも文化でもスライダーバーの操作などで即席に解決できません。

なんかプレイヤーに不幸をもたらすゲームシステムですねこれは


と、書いたのですが、今は高級資源について確認中、慣れればなんとかなると思うのですがボーナス資源と高級資源の見分けがつかないので困っています。

2014年7月1日配信のアニメ映像付きカラオケ情報

WORLD IS MINE《アニメカラオケ》/ガイウス・ユリウス・カエサル(CV 中村悠一)

曲番号 701914


掲載し忘れ追記です。

あけましておめでとうございます&再開の方針表明

 ほとんど1年間、ブログ更新を休んでいました。
 生活環境の変化でこのままブログ更新をやめてしまう可能性もありましたが別な事情からブログを再開することになりました。

 その理由として一番に挙げられるのは、今まさに始めようとしている新規動画作成です。

 数年前にやっていたニコニコ動画とYouTube用の動画作成を一から再勉強しています。
 以前やっていた投稿にブレーキをかけたのは自分の投稿した動画の画質があまりに酷く納得いかなかったのに、その時の知識と機材ではどうやってもほとんど改善がみられなかったからです。

 そして現在その問題は完全にクリアされました。
 新しいパソコン上で基本から勉強しなおして得た知識でエンコードすると、以前は全く使い物にならなかったPCゲームの取り込み画像を納得のいくレベルで動画にすることが出来るようになりました。
 課題であったマスターオブオリオン2の紹介動画を作ることも可能ですが、今は別のゲームの紹介の準備をしています。

 そのゲームの名前は「Heroes of Might and Magic III」のMOD「Horn of the Abyss」です。
 このブログにおいての活動休止前からヒーローズの評価の高さはMOOシリーズと同等かそれ以上という情報について触れていましたが、何ヶ月もプレイし続けることでその凄さを実感しています。
 それと同時に、最新バージョンは2016年1月にリリースされたのですが、その更新内容をフォローしている日本語情報が確認出来ない状態であることに唖然としています。

 日本における海外のゲーム紹介はある程度高評価のものは、実際に試した方がブログで紹介したり、それを見た別の方がそれを試してみたりという風に広がっていくものですが、マスターオブオリオンの時と同じようにある程度高難易度のゲームは時間と共にその情報が枯渇していく傾向にあるようです。

 まさか、ゲームの紹介という分野において、まるで学生がやるような体力が必要となる作業を自分が再開するとは思っていませんでしたが、自分がやらなければ本当に日本の高難易度ストラテジーの火が消えてしまう危機感さえ感じる今、出来ることを再確認しているところです。

クリッカーヒーローズをプレイしています。

 作業の合間にクリッカーヒーローズというゲームを触っています。

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クリッカーヒーローズ

 このゲームの基本的なデザインはとにかくアクセスしてクリックするという行為を繰り返すだけでプレイヤーのレベルが上がり能力が向上していくという部分が基本になっています。
 最初はシンプルだったゲームシステムも現在は色々な要素が追加されて、ある程度プレイ時間を投入しても全然やることが無くならないゲームに変貌してきています。
 元々はゲーム画面の前に張り付いていないとプレイ出来ないゲームなのですが、ゲームを進めると幾つかのツールを使うことである程度の自動プレイが可能になります。
 そんでもって現在は成長していく様子を時々確認するゲームになってしまっています。

 このゲームのSTEAMバージョンも存在するので試したのですがマウスを連打した時の反応速度が若干遅いのでお勧めしません。でも内容は全く同じです。

 個人で作成したクランを持っていますが、メンバーの空きが無いのでメンバー参加を希望されても入れることが出来ません。まあ、現在のメンバーは半分以上見ず知らずの外国人の方なのでキックしても問題は無いと思いますが、リーダー権乱用はしたくないですので。

 クリッカーヒーローズは以下のURLからブラウザでアクセスすれば無料で遊ぶことができます。
http://www.clickerheroes.com/

PR: Jeepテストドライブキャンペーン開催!

1年ぶりに自分のブログのメンテナンスをして気がついたこと

 1年以上ブログを更新していなかったのですが、1日レベルでの集計では閲覧者が途絶える日は1日もありませんでした。

 アメブロはアクセス解析が見られるのでそれを見てこれを書いています。

 アクセスのあるページはこれまで注力してきた、マスターオブオリオン2関連やカラオケ関連のページが上位を占めます。実際にアクセスの多いページを自分で確認してみると他の人には書けないオリジナルな内容のページが多いです。

 また、以前に比べての変化も感じられました。アクセスされているデバイスの中でスマートフォンの比率が明らかに多くなっているのを確認出来ました。
 自分は現在スマートフォンを所持していませんが所持する必要性を改めて確認したことになります。

 それとマスターオブオリオン2をプレイ又はプレイしようと試みている人の多さに納得いくことですが、もしかしたらほとんど居なくなっているのではという危機感の中確認してみると明らかに関連情報を私のブログに頼っているのを確認出来ました。その方々は別にゲームのファンであって私を応援してくれている訳ではありませんが、ここであらためて感謝の言葉を述べさせていただきます。

 本当にありがとうございます。

 なにげないことでも元気を分け与えてもらうということはあります。MOO2の情報を求めて私のブログに来ているだけでも私の活力の元になっているのは事実です。(更新していないときはあれでしたが)

 これからの活動はちょっとゲームよりになりますが、興味ある方もそうでない方もよろしくお願いします。


AviUtlで作業して動画編集技術を学んでいます

 ニコニコ動画にアップするために初めてAviUtlを本格的に使って動画編集をやっています。
 今日習得した技術は動画のカット、スローモーション、早送りという技術です。

 かなり多くの解説がネット上に溢れているのですが、逆に多すぎて時々目的の情報を探し出すのに苦労する状況も発生したりしています。

 アマレココによる動画取り込みは既に終わっているのであとは編集して無駄な部分を切り落として長さを揃えたら、自分の声でアフレコして全てをまとめてからエンコードして完成となります。

 最初の動画は3日以内にアップ出来そうです。
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アニソンバー銀河さんに行ってきました

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アニソンバー銀河店内3

(画像はピンボケなので雰囲気だけ感じてください、オフィシャルブログ等に確認しやすい画像が沢山あります)

 東京恵比寿に昨年2月にオープンしてそろそろ1周年らしいアニソンバー銀河さんに行ってきました。
 開店時間直後に入店して空いている店内で驚いたのは店内の壁にびっしり埋め尽くされたアニメポスターやフィギュアの数々、私はこうした形態の店が日本で初登場してから幾つかの店を見て回っていますが初期の店ほど最初はおとなしい店内が徐々におたく関連グッズを増やしていくパターンが多かったのに、こちらの店が恐らく開店直後から完成形に近かったのではないかと想像させられました。

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アニソンバー銀河店内2

ピンボケなので画像拡大しなくてもOK?

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アニソンバー銀河店内1

 それと出迎えてくれるスタッフは初期の店ほど男性店長がいて接客する比率が高い傾向があったのですが、こちらの店は全員コスプレ(当然テーマはアニメゲーム系)着用の若い女性スタッフのみ。
 余計な経費をかけないコンパクトな配置に経営上有利であることに納得はいきつつも困ったお客さんへの対応は大丈夫なのかとちょっとだけ心配にもなりました。こちらの方もこうしたお店における一つの完成形なのかもしれません。
 実はこのジャンルにおける初期の店は普通にお酒を楽しむ方向けの対応が出来ているのが強みの店が多かったのですが、こちらの店はお酒だけで普通のアニメゲーム系以外を歌うのは禁止なのでその辺もきっちり割り切れています。その辺の一般層を切り捨てても営業を続けられるという安心感が広まっているのを感じます。
 全体像としてみても、もしかしたら今後作られるかもしれない、似た形態の店のモデル店になる可能性を感じました。
 ブログを見る限りではこちらの店の1号店である名古屋のお店も全く同じコンセプトに見えます。もしかしたら2号店だからこそ最初から完成形に近い形でスタートできたかもというのもありますね。

 で、似た形態のお店を色々見てきている経験からアニソンバー銀河さんの強みは何か考えて見ますと、まず新しいお店なので店内のグッズなのが旬のものが多い事、ラブライブ関連が多いのは勉強しているのか、それともただ単に偶然好きなだけなのか不明ですが強みになっていると思います。
 それと以外とじわじわと強みになっていくのではないかと思うのは恵比寿という立地です。恵比寿は山手線で言えば渋谷のとなり、立地が渋谷ならモアベターですが、現在東京ではこうしたサービスを提供する店は秋葉原に集中する傾向があり、利用するユーザーとしては便利ですが経営的にはライバルが多く淘汰の危険のある地域です。池袋にも店はありますが渋谷周辺の開拓はまだ十分ではなかったと感じていました。この地の利を生かして、うまく近隣路線利用のお客を獲得出来ればそこが長期存続の鍵になるのではないかと想像しています。
 それと今こうした方向性の店は一つの課題を抱えています。ボーかロイド対応をどうしていくかという課題です。現在ボカロの普及は小学生にまで及んでいるので近い将来おたく系のサービスも形態を変えていく可能性があり、それに対する対応が時代の淘汰になっていく未来を色々な情報からひしひしと感じています。それに関してはこちら店のスタッフはバッチリに見えます。全員普通にボカロの曲を自然に追いかけているのを感じることが出来ました、こうした形態の店ではボーカロイド対応には疎かったり、おかず程度の認識しかない店がまだあるので違いを感じやすいところでもあります。

 近隣路線利用の方もちょっと時間をかけないといけない方も新しくて勢いがあるこちらの店に一度行ってみてはいかがでしょうか?

アニソンバー銀河

ホーンオブジアビス講座第1回が出来ました



色々苦労しましたが、ようやくアップ出来ました。
今度はこれをYou Tube用に再エンコードしなくてはなりません。

マスターオブオリオン2対ホーンオブジアビス

 前に「求む、Master of Orion II より面白いゲーム」という題で募集していたゲームに該当するゲームがついに見つかりました。それが「ホーンオブジアビス」です。
 色々な方向からデータを集めましたがマスターオブオリオン2を上回るデータを次々と確認出来るゲームは世界中探してもこの「ホーンオブジアビス」だけでした。
 将来的にはどうなるか解りませんが現状ではこの評価が変わることは考えにくいです。

 そこで一つの問題が表れます。
 現時点においてこのブログの最大のコンテンツはマスターオブオリオン2ガイドです。もしかしたら、これを書いているその瞬間にも該当ページへのアクセスがあるかもしれないほど利用者の数は多いです。
 もしかして、しのぐはマスターオブオリオン2のファンを切り捨てようとしているのではないか?
 そう映っても仕方のない行動をしていると、批判を受けるのを覚悟でホーンオブジアビスのコンテンツを作っていますが、マスターオブオリオン2の情報を求めてこのブログにやってくる方にとっては幾つか説明が必要でしょう。

 マスターオブオリオン2ガイドの今後について

 ゲーム紹介を始めてもう20年近くなりますが現状におけるゲーム情報取得方法として最も強い媒体は動画にスライドしていると感じています。そもそもブログ上でこのコンテンツを作った時点で既にゲーム紹介をブログで行うのはベストではないと感じていましたが、その時点では生産性を最も重視してコンテンツを作りました。受け手の視点よりも渡し手の都合を優先した形です。
 作っている最中も動画作成は課題であり続けました。
 そして、マスターオブオリオン2ガイドの動画化は今現在も課題として私の中にあります。
 現在は寄り道していると言えますが、捨てるつもりは毛頭ございません。

 ヒーローズファンの立場として

 ヒーローズオブマイトアンドマジックの最先端であるホーンオブジアビスを遊んでみて私は2種類の戦慄を覚えました。
 ひとつはあまりの面白さに感じた戦慄です。
 もう一つはこの面白いゲームが日本ではほとんど普及していないことに関する戦慄です。
 この感覚はほとんど私が最初にホームページ上でマスターオブオリオン2ガイドを作った時の感覚に似ていました。
 この面白いゲームが埋もれてしまうことを、埋もれないで済む行動を起こす事が出来るのにそれをしない自分が許せない、そんな感覚を「思い出しました」


 んー、どうも長くなりそうなので・・・


 続く

続マスターオブオリオン2対ホーンオブジアビス

 前回の続きです。
 気になるであろうポイントとしてホーンオブジアビス(以下HOTA)の紹介に力を入れている現状からマスターオブオリオン2(以下MOO2)の紹介を止めてしまうのではないか?という危惧について明確にNOと答えた訳ですが、現状では多くの比率を占めるMOO2ユーザー以外の方も来ていますので素朴な疑問を持っている方もいるはずです。

Q:結局MOO2とHOTAどっちの方が面白いの?
A:どちらも面白いです、しかし、両方共に長所と短所がありますので、着眼点によりMOO2の方が面白い場合もありますし、HOTAの方が面白い場合もあります。

Q:じゃあMOO2の長所って何?
A:確率によらずにゲーム中の最高のステータスで遊ぶ事が出来ます。HOTAでは最高のユニットを作るには運が必要になってくるので何度もプレイを繰り返さないと目的の最強ユニットは作れません。
 MOO2ではユニットの調整はイメージ通りに行えますが、HOTAでは運の要素でイライラするかもしれません。
 作ることが出来るユニットの上限が多いため防御しやすいです。HOTAでの防御は本当に難しく、慣れが必要です。ゲーム終盤でもプレイ開始時から使っている拠点を奪われる危険があるのでプレイヤーの性格によってはHOTAは苦手という人が出るでしょう。

Q:HOTAの長所は?
A:ゲーム習得への難易度がかなり低いです。MOO2と比較して半分以下の時間で遊べるようになるかもしれません、MOO2がプレイ出来る人は恐らく全員HOTAをプレイ出来ると思っていますが、HOTAのプレイヤーはMOO2をプレイしようとしても挫折するケースがあると想像しています。
 アップデートが2016年現在も行われているので話題性があります。
 操作性やグラフィックは文句無くHOTAが上です。
 確率の影響が大きいためマンネリになりにくい事もそれを好むプレイヤーにとっては長所です。

Q:中毒性はどれくらいですか?
A:MOO2とHOTAは同じくらいだと感じています。低確率で物凄くバランスの良い展開になることや新発見が一定間隔で起こり続ける現象は全然違うタイプの2作品なのに何故か共通しています。
 Civilizationシリーズではある程度プレイすると、今のプレイスタイルを維持すれば負けないなという「やめ時」を感じることが出来るのですが、MOO2とHOTAではその「やめ時」がいつまで経ってもやってこないのです。
 両作品共に10年以上プレイし続けているプレイヤーが世界中に存在するという事実はそう感じているプレイヤーがしのぐだけでない事を証明しています。

Q:動画を作る際、MOO2ではなくHOTAを選んだ理由は?
A:プレイ難易度が低い事、グラフィックが綺麗、まだ最新版が公開されてから1ヶ月も経過していない、等が理由です。


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